مراجعة Cuphead Xbox One: عمل فني - وذوق مكتسب
OPTAD-1
Cuphead هو عمل فني حقيقي. خلفيات مرسومة يدويًا ، نقوش متحركة مرسومة يدويًا إطارًا بإطار ، مع بعض المعارك الأكثر إبداعًا وغرابةً وغرابةً في الألعاب.
Cuphead هو مطلق النار ذو التمرير الجانبي الذي يكرّم العديد من مبادئ التصميم الكلاسيكي ، في كل من الفن والألعاب. يتحد التصوير الاتجاهي بنمط مغاير ، ومستويات شموب رصاصة ، وفن الفودفيلي لإنشاء لعبة تهاجم عينيك وعقلك ، بجمالها المطلق وصعوبة شيطانية.
كلعبة ، من المؤكد أن Cuphead لن تروق للجميع ، لكنها منارة مشرقة للإبداع في أنقى صورها والتي يجب أن يحتفل بها اللاعبون في كل مكان. إليك مراجعة Cuphead.
OPTAD-2
الفن والإعداد والقصة
لا يمكنك كتابة مراجعة لهذه اللعبة دون التحدث عن أعمال Cuphead الفنية ؛ إنه ببساطة يخطف الأنفاس طوال الوقت.
قام Studio MDHR بتحريك كل خلفية وكل شبح وكل تأثير خاص تكريماً للرسوم المتحركة الكلاسيكية في أوائل القرن العشرين. كانت الرسوم المتحركة في تلك الحقبة متقلبة وبصراحة وغير متقلبة قليلاً ، وأصبحت زاحفة عن غير قصد في هذه العملية. أخذ Studio MDHR هذا الشعور إلى مستوى آخر ، حيث أسس هيكله المرئي بالكامل عليه لتأثير كبير.
OPTAD-3
في Cuphead ، تلعب دور Cuphead أو Mugman (في تعاونية محلية ثنائية اللاعبين) ، الذين وقعوا في مواجهة مع الشيطان للأسف. أثناء القمار ، تمكن الزوجان من خسارة أرواحهما في رهان ، لكن الشيطان عرض عليهما العمل بدلاً من ذلك. أصبح Cuphead و Mugman فعليًا جامعي ديون للشيطان طوال اللعبة ، حيث يسافرون لمواجهة العديد من الرؤساء المختلين الذين يدينون بأرواحهم للشيطان.
يتكون Cuphead من ثلاثة عوالم رئيسية رياضية بمواضيع بصرية مختلفة. دون الخوض في الكثير من التفاصيل ، يحدث الأول في الأراضي الريفية ، مع الغابات والمزارع ، بينما يحدث الثاني في مدينة الملاهي ، مع ركوب الخيل وغيرها من عوامل الجذب.
OPTAD-4
المخلوقات التي ستواجهها هي موضوعات غامضة لكل عالم ، لكن السريالية اللانهائية تجعل كل جانب من جوانب اللعبة تقريبًا مفاجأة دائمة. سيدة منطاد تركب دراجة طائرة ، وتحولت إلى ثور عملاق ، ثم إلى قمر عملاق ، ورش مقذوفات في كل مكان. أميرة برأس مقطوع ، تركب كعكة عيد ميلاد حية ، وتهاجمك بجيش من حبوب الهلام الحية ، والذرة الحلوة ، والكب كيك. معركة أفعوانية ضد مهرج يمكن أن يتحول إلى منطاد عملاق ودوامة ، الذي يبصق بطاريق رمي البيسبول.
كل إطار واحد من Cuphead ينضح بالبراعة.
هذا هو في الحقيقة قمة جبل جليدي من التصاميم السخيفة التي ستأسر بقدر ما تزعجك ، بسبب تلك الغرابة في عشرينيات القرن الماضي. ومع ذلك ، فإن النتيجة الموسيقية للعبة أقل غرابة ، والتي تضم 56 مقطوعة رائعة من أغاني الجاز والراغتايم الأصلية التي ألفها كريستوفر ماديجان وأداها موسيقيون مباشرون. ترفع الأصالة من التجربة ككل وتجسد حقًا الاهتمام بالتفاصيل التي سعى إليها Studio MDHR عند إعادة إنشاء المشاهد والأصوات في تلك الفترة.
كل إطار واحد من Cuphead ينضح بالبراعة. لقد ماتت ببساطة لأنني كنت منشغلاً بالعروض المذهلة المعروضة. إن مرئيات Cuphead ملفتة للنظر ، وسوف تستحوذ على انتباهك وتخفف الضربة بينما تعاني من خلال طريقة لعبها القاسية.
طريقة اللعب - إنها صعبة كما سمعت
تحيي Cuphead مشاعر مطلق النار ذات التمرير الجانبي والشموب الكلاسيكي ، مما يستحضر ذكريات Contra و Gunstar Heroes من خلال اللعب بالأسلحة النارية ومعارك الزعماء المتغيرة. كانت Cuphead في الأصل لعبة اندفاع للزعماء ، ولكن بعد تلقي تمويل إضافي من Microsoft ، توسعت اللعبة لتشمل مستويات platforming وأحداث وميزات أخرى.
عدد غير قليل من الوفيات على سيدة منطاد. #Cuphead pic.twitter.com/wYKfFR2X3H
- جيز (JezCorden) 28 سبتمبر 2017
بدعم من اللعب التعاوني المحلي المكون من لاعبين ، يضع Cuphead ما يصل إلى لاعبين في عالم علوي ، مرسومة يدويًا ومليئة بالمخاطر. عندما تنتقل من رئيس إلى آخر ، تفتح عوالم جزيرة اللعبة على مناطق جديدة توفر المزيد من الأنشطة.
يمكنك لعب كل حدث في وضع 'بسيط' ، والذي يزيل بعض الآليات الأكثر تعقيدًا ، مما يؤدي إلى إضعاف المعارك والسماح لك بالتقدم. ولكن إذا كنت تريد إكمال اللعبة حقًا ، فسيتعين عليك ذلك git gud والتزم بها في الوضع العادي - هذه هي الطريقة الوحيدة للمطالبة بروح كل رئيس من أجل المتبرع الشرير.
تأتي كل معركة زعيم بمراحل متعددة يجب تعلمها من خلال التجربة والخطأ (أو ... باستخدام دليل على الإنترنت ، ولكن بجدية ، سيكون الأمر أكثر فائدة إذا واجهت صعوبة في ذلك بنفسك). إذا نجت من كل مرحلة ، فستفوز ، وستحصل على الروح ، وسيتم تقييمك أيضًا وفقًا لأدائك. هناك إنجازات مرتبطة بالدرجات وحتى 200 جرام لإكمال اللعبة دون أن يموت . هذا إنجاز واحد أنا متأكد من أنني لن أحققه أبدًا.
ستموت في Cuphead ، كثيرًا ، مع رسالة تشبه Dark Souls 'YOU DIED' بعد كل فشل. حتى أن هناك نافورة في العالم الثاني ستخبرك بالضبط بعدد المرات التي ماتت فيها. ضاعف أحد الرؤساء هناك عدد الوفيات بمفرده بسبب الصعوبة ، لكن من السهل العودة إلى العمل - لحسن الحظ ، لا يتعين عليك إعادة تحميل كل مستوى بعد الموت.
الغالبية العظمى من وفيات Cuphead ستكون بسبب التجربة والخطأ. في بعض الأحيان ، ليس من الواضح ما إذا كان شيء ما مقذوفًا أم منصة آمنة ، والطريقة الوحيدة لمعرفة ذلك هي المخاطرة بنقطة إصابة عليه. تحصل على ثلاث ضربات لكل مستوى ، ثم تنتهي اللعبة ويحين الوقت لإعادة المهمة.
هناك أيضًا عنصر من العشوائية في معظم معارك الرؤساء ، والتي تعمل على جعل المحاولات المتكررة تبدو جديدة ، ولكن في نفس الوقت ، في بعض الرؤساء الأكثر فوضوية ، يمكن لنجوم RNG أن تتماشى لتضعك في مواقف لا مفر منها ، والتي يمكن أن تكون محبطة. .
تمنحك اللعبة خيارات للحد من تأثير الصدفة. يوجد متجر خاص في كل عالم يتيح لك الوصول إلى مقويات وأسلحة إضافية. يمنحك أحد الأسلحة خيار التبديل إلى انتشار رصاصة شبيه بالبندقية ، ونطاق تداول لضرر إضافي. يمنحك هذا الخيار الإضافي القدرة على الإسراع في مراحل معينة من الرؤساء بشكل أسرع قليلاً ، مما يقلل من خطر حدوث شيء خاطئ بشكل فظيع.
هناك العديد من تعزيزات القوة والأسلحة الأخرى للاختيار من بينها ، والتي يمكن شراؤها باستخدام العملات المعدنية المكتشفة في مهام منصة التمرير الجانبي 'Run' n Gun '، والمخفية طوال المستوى. هناك أيضًا تحديات الضريح التي تمنحك الوصول إلى قدرة 'فائقة' قوية ، مثل المناعة المؤقتة وشعاع أفقي كبير. يتم شحن أجهزة supers بمرور الوقت ، ويتم تمثيلها على أنها أوراق لعب في الزاوية اليسرى السفلية من شاشة HUD. يمكنك إنفاق بطاقات فردية على هجوم صغير ، أو بناء كل منهم للحصول على لعبة فائقة ، مما يؤدي إلى مزيد من الضرر. تشكل إدارة هذه القدرات والتعزيزات جزءًا من صعوبة اللعبة - معرفة كيف ومتى تستخدم هذه القدرات دون أن تقتل نفسك في هذه العملية هي مهارة مهمة.
قد تجد نفسك أحيانًا عالقًا إلى النقطة التي ستعود فيها إلى الوراء للعثور على العملات المعدنية المفقودة ، وشراء الأسلحة والعناصر التي قد تمنحك ميزة في أي قتال معين. في بعض الأحيان ، يمكن أن تكون أدنى ميزة هي الفرق بين النصر ووحدة التحكم المحطمة.
ومع ذلك ، في حين أن العشوائية يمكن أن تقتل ، فإن Cuphead لا يشعر أبدًا بالظلم حقًا. هناك دائمًا شيء يمكنك فعله ، شيء كان من الممكن أن تستبقه أو تستعد له لتجنب فقدان نقطة إصابة حاسمة.
نهاية كل معركة صعبة هي شعور مرضي ومرضي.
وحتى إذا انتهى بك الأمر للموت 10 أو 20 مرة في معركة واحدة ، فإن معظم الرؤساء مصممون لاستخدام تكتيكات أو قدرات مختلفة عند البدء من جديد ، مما يبقيك على أصابع قدميك ويزيل الشعور بالضيق. إنه يظهر بصيرة رائعة من جانب Studio MDHR.
يتطلب لعب مهام Cuphead بصعوبة منتظمة تركيزًا شبه دائم ، وسيجد البعض ذلك مرهقًا - أعلم أنني فعلت ذلك. غالبًا ما ساعدني أخذ فترات راحة والعودة بعقل جديد في التغلب على الصعوبة والذعر في تلك المراحل الفوضوية المتزايدة. لقد وجدت أنه حتى بعد العشرات من المحاولات الفاشلة ، ظللت أعود للحصول على المزيد بسبب المكافأة قصا! إن التعجب في نهاية كل معركة صعبة هو شعور مُرضٍ ومرضٍ - وفي كل مرة تموت ، تتحسن قليلاً. المستويات النهائية ستثير غضب حتى أكثر اللاعبين قسوة.
أحب هذا الرئيس. هناك الكثير من الميكانيكا التي يجب الانتباه إليها. #Cuphead pic.twitter.com/SoWjquxeU5
- جيز (JezCorden) 29 سبتمبر 2017
افكار اخيرة
Cuphead هو إنجاز هائل من المحتمل أن يكون أحد أجمل الألقاب وأكثرها إبداعًا لهذا العام. كل مستوى وكل أغنية وكل شخصية رئيس هي عمل فني متقن الصنع بحد ذاته ، ولن تنساه قريبًا.
قد تبدو ميكانيكا إطلاق النار قديمة بعض الشيء ، وتحيي رماة 8 بتات من العام الماضي ، لكن تم تنفيذها جيدًا بشكل عام ، وتأتي مع بعض الذوق الحديث في شكل هجمات فائقة وغيرها من powerups.
ستحبط العشوائية في بعض معارك الرؤساء بعض اللاعبين ، ولكن الصبر والمنهجيين ، سيستمتعون بالتحدي ، ويستمتعون بشعور الإنجاز في نهاية كل معركة ضخمة.
الايجابيات:
- إبداع وفن مذهلان.
- لعبة صعبة ومجزية.
- سعر منخفض.
سلبيات:
- لا يوجد تعاون عبر الإنترنت.
- سيجد البعض صعوبة غير مرحب بها.
إنها رقابة لا تصدق أن Studio MDHR و Microsoft لم يتمكنوا من اللعب التعاوني عبر الإنترنت في اللعبة جاهزة للإطلاق (إن وجدت) ، ولكن على الأقل التعاون المحلي مدروس جيدًا. تتمتع Cuphead بعمر طويل قوي عبر عوالمها الرئيسية الثلاثة وعشرات المستويات (والمزيد إذا ذهبت لتحقيق إنجازات أكثر تحديًا).
Cuphead هي لعبة كلاسيكية فورية ستبني قاعدة جماهيرية صلبة عبر أجهزة Xbox One و Windows ، ونأمل أن تنتج تتابعات أكبر وأكثر جرأة في السنوات القادمة. عمل رائع ، Studio MDHR.
يصل Cuphead في 29 سبتمبر 2017 على Xbox One و Windows 10 كجزء من Xbox Play Anywhere مقابل 19.99 دولارًا.
انظر في متجر Xbox
تم إجراء هذه المراجعة على Xbox One باستخدام نسخة مقدمة من Microsoft.