Hitman - مراجعة كاملة للموسم الأول
OPTAD-1
في وقت سابق من هذا العام ، أطلقت Square Enix التطور التالي لامتيازها المليء بالقتل ، حيث شرعت في تغيير طريقة لعب Hitman وكيفية تقديم المحتوى. تم مسح القائمة بعنوان يسمى Hitman ببساطة ، واتخذت السلسلة هيكلًا عرضيًا جديدًا ، حيث أطلقت 'موسمًا' من المحتوى على دفعات شهرية سادسة.
مع طريقة التوزيع الجديدة هذه ، خضعت طريقة اللعب أيضًا للعديد من التغييرات ، حيث قدمت سيناريوهات اغتيال أكثر تطورًا. من خلال وضع خيارات اللاعب في المقدمة وقبل كل شيء ، تهدف هذه التعديلات إلى إنشاء سيناريوهات غامرة أكثر ، مع زيادة إمكانية إعادة التشغيل.
الموسم الأول بأكمله متاح الآن ، مع إصدار مادي قائم على القرص من اللعبة للشراء أيضًا. بعد ست مهمات رئيسية وأكثر من اثني عشر هدفًا إضافيًا ، هل أثبت نموذج Hitman العرضي نجاحه؟
OPTAD-2
انظر في متجر Xbox
تحديث 31 كانون الثاني (يناير) 2017: بعد إصدار التجزئة الفعلي للموسم الأول من Hitman ، قمنا بتحديث المراجعة لتعكس الحزمة النهائية. يتضمن ذلك مهمة مكافأة Landslide الجديدة وخيار الصعوبة الاحترافية.
ما الذي انتهى في الموسم الأول لـ Hitman؟
تمكنت IO Interactive من تقديم جميع إصدارات المحتوى الرئيسية السبعة في الوقت المناسب.
OPTAD-3
بعد وصول محتوى Hitman الأولي في مارس 2016 ، تم وعد اللاعبين بخمس حلقات لاحقة كل شهر حتى النصف الأخير من العام. توقعنا ست حلقات أساسية ، مع مهمتين تمهيديتين إضافيتين تم شحنهما جنبًا إلى جنب مع الحلقة الأولى.
خلال الموسم ، تم تسليم جميع الحلقات الست ، إلى جانب ثلاث حلقات إضافية ، تم إصدارها بشكل متقطع حول الجدول الزمني المعتاد. تضمنت هذه الحلقة 'Summer Bonus Episode' الخاصة ، وإصدار 'Holiday Hoarders' الاحتفالي وإسقاط المحتوى النهائي للموسم ، 'Landslide'. نجح محتوى المكافأة هذا في سد الفجوات المحيطة بالحلقات الرئيسية ، ولكنه في النهاية كان فقط نسخًا مُعاد صياغتها من المستويات الحالية مع تعديلات طفيفة.
خلال هذه الفترة ، تمكنت IO Interactive من تقديم جميع إصدارات المحتوى الرئيسية السبعة في الوقت المناسب. في عصر أصبحت فيه جداول الإصدار العرضي شائعة بشكل متزايد ، غالبًا ما يفشل المطورون في الالتزام بخرائط طريق المحتوى التي يقدمونها (إذا قدموا واحدة على الإطلاق). بعد أن استثمر العديد من محبي الامتياز في تذكرة موسمية مدفوعة مسبقًا ، أدى الاتصال الواضح والتخطيط إلى طرح أكثر تطمينًا.
OPTAD-4
وابتعدًا عن الحلقات الأساسية ، ظهرت أحداث محدودة الوقت أيضًا خلال الموسم في شكل 'أهداف بعيدة المنال'. كان هؤلاء أفرادًا مميزين تمت إضافتهم إلى اللعبة لفترة قصيرة ، مع تقديم تفاصيل غامضة فقط عن مكان وجودهم. مع السماح بمحاولة اغتيال واحدة فقط لكل هدف ، ظهرت هذه لتكون من أكثر الجوانب صعوبة في الموسم.
هل يناسب النموذج العرضي امتياز Hitman؟
كان الإعلان عن انتقال Hitman إلى تنسيق عرضي بالكامل تافهًا ، على أقل تقدير ، مع مخاوف من تقسيم التجربة التقليدية بلا داع إلى أجزاء أصغر. بعد الاستقبال المختلط لـ Hitman: Absolution ، أشار هذا التنسيق الجديد إلى مزيد من الاختلاف عن جذور السلسلة. بالانتقال إلى الاتجاه المتزايد للعناوين العرضية ، رأى الكثيرون هذا كوسيلة لتأمين المبيعات قبل تقديم أي محتوى فعليًا. على الرغم من أنني كنت من بين أولئك المشككين في هذه الممارسة ، فقد أثبت الهيكل العرضي أنه مناسب جدًا للامتياز.
في الغالب بسبب تصميم مهمتها ، فإن صيغة Hitman الأساسية تتناسب بسلاسة مع هيكل عرضي. كما هو الحال مع العناوين السابقة ، تتم كل مهمة من مهام Hitman داخل صناديق الحماية الفريدة الخاصة بها ، مع وضع علامة على الأجزاء التي تم مسحها خلال الموسم. في حين أن هذه البيئات لها مهامها ومفاهيمها المنحرفة الخاصة بها ، إلا أنها لا تزال تتبع بعض الاستعارات المماثلة الموجودة على مدار الموسم ككل.
في الغالب بسبب تصميم مهمتها ، فإن صيغة Hitman الأساسية تتناسب بسلاسة مع هيكل عرضي.
كما أن آليات اللعب المحيطة لـ Hitman تلائم النموذج العرضي الجديد ، مع تركيز أقل على تطوير مهارات اللاعب الشخصية. بينما لا تزال الخبرة والمعرفة تلعبان دورًا ، تقدم طريقة اللعب المتنوعة مستويات من التعقيد تناسب كل من الوافدين الجدد وقدامى المحاربين في السلسلة. أدى ذلك إلى تجربة ممتعة بعد توقف كل شهر ، دون الحاجة إلى إعادة تعلم الآليات المعقدة وأنظمة التحكم.
بشكل عام ، كان تحويل Hitman إلى نموذج عرضي ناجحًا ، حيث تم إصدار ساعات من المحتوى المكرر في الموعد المحدد. على الرغم من أننا نعلم بالفعل الموسم الثاني في الأعمال ، فلن يكون من المفاجئ للغاية رؤية هذا النهج يمتد إلى المزيد من خصائص Square Enix. ومع ذلك ، سيتم تحديد نجاحه بالكامل من خلال تنفيذه للنموذج ، مما يضمن ملاءمة كل من النوع وطريقة اللعب لهذه التعديلات.
هل كان تسعير Hitman مبررًا؟
عندما تم إطلاق الحلقة الأولى في البداية في مارس ، كانت هناك ثلاثة طرق متاحة للوصول إلى مهام Hitman الست الرئيسية التي تم تقديمها كجزء من الموسم. كل من هذه توفر وصولاً كاملاً ، مع تخفيضات في الأسعار للالتزام بالحلقات المستقبلية في وقت مبكر. من التذكرة الموسمية 'التجربة الكاملة' إلى المهام القابلة للشراء بشكل منفصل ، تغير نموذج التسعير بناءً على التزامك بمستقبل الامتياز.
في البداية ، بدا هذا النموذج العرضي والموسم وكأنه عدم ثقة في امتياز Hitman نيابة عن Square Enix. في صناعة تكون فيها مخططات الطلب المسبق شائعة جدًا ، يبدو أن هذه طريقة أخرى لفصل المستهلكين عن أموالهم المكتسبة بصعوبة قبل شحن منتج ملموس رسميًا.
قدم كل مستوى أفكارًا جديدة جذابة لإرضاء المعجبين حتى انخفاض المحتوى التالي.
مع توفر موسم كامل من المحتوى على وحدة التحكم الخاصة بنا ، من الواضح أن النموذج الجديد لم يوفر قدرًا كبيرًا من المحتوى بمرور الوقت فحسب ، بل دعم أيضًا جودة كل إصدار. مع شهر كامل من جاذبية اللاعب تعتمد على كل إصدار ، قدم كل مستوى أفكارًا جديدة جذابة لإرضاء المعجبين حتى انخفاض المحتوى التالي. يغذي هذا أيضًا نهج جديد لتصميم المستوى ، مما يوفر إمكانية إعادة تشغيل متزايدة على الإدخالات السابقة للسلسلة. مع المزيد من فرص الاغتيال والمزيد من الأهداف ومستويات Hitman الأكثر تنوعًا حتى الآن ، يمكن للعدد الهائل من الأساليب المختلفة للسيناريوهات أن توفر ساعات من اللعب الفريد.
بغض النظر عن تنوع ونطاق مستويات Hitman ، لا يزال هناك جانب ممل لهذا التشجيع على إعادة التشغيل. على الرغم من أن هذا قد لا يؤثر على قيام اللاعبين الجدد بالتقاط تمريرة بعد انتهاء الموسم ، إلا أن سحب اللاعبين كل شهر بهدف رئيسي واحد فقط له عيوبه. ومع ذلك ، لا تزال هناك تجربة رائعة يمكنك تجربتها إذا اخترت اللعب مرة واحدة فقط ، على الرغم من الساعات القليلة التي ستحصل عليها مقابل سعر 60 دولارًا.
هل كان النهج الجديد ناجحًا؟
لم يمر نهج Hitman الجديد في كل من اللعب والتوزيع مرور الكرام ، مما يشير إلى العودة إلى جذور الامتياز. من خلال تقديم عمق جديد للتنوع وإمكانية إعادة التشغيل لصناديق الحماية الخاصة به ، أصبحت تجارب Hitman الآن أكثر إمتاعًا وإشباعًا من أي وقت مضى. على الرغم من أن هذا يمكن أن يؤدي إلى تجربة قصيرة للبعض ، إلا أن المحتوى يعد من أعلى مستويات الجودة منذ تصور السلسلة.
الايجابيات:
- نهج جديد في اللعب يعود إلى جذور الامتياز.
- يضيف المحتوى القابل لإعادة التشغيل قيمة كبيرة.
- مجموعة واسعة من المواقع التي لا تنسى.
سلبيات:
- قد تبدو إعادة تشغيل المقاطع أحيانًا متكررة.
انظر في متجر Xbox
Hitman - The Complete First Season متاح الآن على أجهزة Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي كجزء من حزمة موسم كاملة أو في حزم أصغر للشراء الفردي. تتوفر الآن نسخة مادية من اللعبة ، تجمع كل محتويات الموسم الأول معًا في حزمة بيع بالتجزئة واحدة.