استعراض ماد ماكس
OPTAD-1
في الصيف الماضي ، سيطر Mad Max: Fury Road على شباك التذاكر بمغامرته المليئة بالإثارة بعد نهاية العالم. تقدم Avalanche Studios الآن بعضًا من نفس المشهد إلى Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي في لعبة فيديو Mad Max. السؤال هو: هل يمكنهم تحويل فيلم حركة بلا توقف مثل Mad Max إلى لعبة فيديو عالمية مفتوحة تبدو حقيقية بالنسبة لمصدر المواد؟ اقرأ مراجعتنا التفصيلية لمعرفة ذلك!
مرحبًا بكم في Wasteland
في بداية اللعبة ، يقوم البطل الفخري ماكس بعمله عندما يتعارض مع حاكم منطقة Great White ، Scrotus ، و War Boys. أخذوا جميع ممتلكاته (بما في ذلك ملابسه إلى سيارته الثمينة) ، ولم يتركوا شيئًا لماكس. ثم يلتقي بميكانيكي وحيد يُدعى Chumbucket والذي يصبح مساعده / ميكانيكيًا موثوقًا به. سيساعد هذا الشريك الجديد ماكس في بناء السيارة الأكثر رعبًا في Wasteland ، The Magnum Opus.
إن Magnum Opus هو المفتاح لهزيمة Scrotus وطاقمه ، ولكن للقيام بذلك ، يجب عليك جمع أجزاء وبناء السيارة في آلة موت لا مثيل لها.
OPTAD-2


ماد ماكس والمفاتيح الثلاثة للنجاح
Mad Max هي لعبة عالم مفتوح تجعلك تستكشف أبعد أركان Wasteland. أجزاء من الأرض القاحلة يحكمها حلفاء سابقون لشومبوكيت. من أجل الحصول على أجزاء خاصة لـ Magnum Opus ، يجب عليك إكمال المهام لهؤلاء الحلفاء وكذلك إنزال قوات Scrotus التي استولت على منطقتهم.
هنا يأتي ما أسميه مفاتيح النجاح الثلاثة في Mad Max: الخردة ، والترقيات ، ومستوى التهديد. يكون التقدم في اللعبة محدودًا إذا لم تركز على هذه الأشياء الثلاثة. مطلوب منهم هزيمة أعداء أقسى وحتى الوصول إلى بعض مهام القصة.
لترقية Max و Magnus Opus ، تحتاج إلى جمع الخردة. إن إنزال قوى سكروتوس ومعاقلهم هي الطريقة التي يحصل بها ماكس على تلك الخردة. وهذا بدوره يقلل من مستوى التهديد في مناطق معينة ، والذي سيؤدي بعد ذلك إلى فتح ترقيات أفضل لماكس وسيارته.
OPTAD-3
في بداية Mad Max ، لن يكون التقدم مشكلة كبيرة. ولكن عندما تحصل على 8-10 ساعات من بدء اللعبة ، تتغير الديناميكية تمامًا. سرعان ما تدرك أنه من أجل التنافس مع قوات Scrotus ، يجب عليك إكمال الدورة المذكورة أعلاه مرارًا وتكرارًا من أجل التقدم.
هذا التكرار يأخذ المتعة من Mad Max وبدلاً من ذلك يجعل عالم اللعبة المفتوح على مصراعيه يشعر بأنه صغير ومحدود. تتحول اللعبة إلى مهرجان طحن كامل حيث أنك تبحث باستمرار عن الخردة والاستيلاء على معاقل لمجرد الحصول على أكوام الخردة التافهة المتوفرة لديهم.
الحرب في الأراضي القاحلة
يكون Mad Max أكثر إمتاعًا عندما تشارك في نوع من القتال ، سواء كان على متن مركبات أو باليد. لنبدأ بالقتال اليدوي ، والذي يشبه قتال سلسلة Batman: Arkham على مستوى السطح.
OPTAD-4
بشكل عام ، القتال على الأقدام بسيط. اضغط على X زر لتهبط على أعدائك ، وصد هجماتهم بالضغط ص عندما يُطلب منك ذلك. يمكنك أيضًا الضغط على ملف X زر لأداء ضربة أقوى. ومع ذلك ، ليس من الممكن أن تهبط في عداد عندما تقوم بضربة أقوى. يمنح هذا القتال إحساسًا لطيفًا بالمخاطرة مقابل المكافأة ولكنه لا يفعل الكثير لتغيير القتال تمامًا. على مدار اللعبة ، سترى نفس الرسوم المتحركة مرارًا وتكرارًا.
عند الحديث عن تنوع القتال ، هذا هو أحد المجالات التي لا يتفوق فيها Mad Max. بعد هزيمة ربما أول 10 معاقل ، تجد أن القتال بشكل عام هو نفسه. ستلقي اللعبة أحيانًا بأنواع مختلفة من الأعداء عليك ، لكنها لا تفعل شيئًا لإثارة الأشياء. باختصار ، يفقد القتال اليدوي حماسه مبكرًا ويبدأ في الشعور بأنه عقبة من الأفضل تجنبها.
كما اتضح ، تكمن معظم المتعة في Mad Max في قتال المركبات. تجول في Wasteland وستصادف كثيرًا مجموعات من War Boys في سياراتهم. هؤلاء الرجال مستعدون تمامًا لمواجهة ماكس وآلة موته.
قم بقيادة Chumbucket لتشغيل الحربة ويمكنه بسهولة انتزاع السائقين من مركباتهم أو تمزيق إطار تمامًا من محور سوط أعداء موثوق به. ليس لديك أفضل زاوية أو الترقية المناسبة لأداء أي من هذه الحركات؟ حسنًا ، يمكنك دائمًا الاعتماد على القدرة الحصانية الخام والبناء القوي لـ Magnum Opus لضرب الأعداء وإحداث أطنان من الضرر. لكن الصدم يؤذي سيارة ماكس أيضًا.
تسبب الكثير من الضرر في Magnum Opus وستضطر إلى القفز من السيارة والأمل في الأفضل حيث يبدأ Chumbucket في إصلاح السيارة. من المحتمل أن يكون هذا أخطر موقف يمكن أن تكون فيه. سيستمر أعداؤك في استخدام آلاتهم الحربية لمهاجمتك وستترك ببساطة أعزل إلا إذا كنت محظوظًا بما يكفي لامتلاك بضع رصاصات في متناول اليد.
أقول محظوظًا لأن الرصاص نادر في الأراضي القاحلة. ولكن ما يجعلها أكثر ندرة هو تخطيط وحدة التحكم غير البديهي للعبة. لسبب ما ، فإن ب زر يستخدم لإطلاق النار من بندقية ماكس على الأعداء. هذا نفسه ب يستخدم الزر لإكمال المهام الأخرى أيضًا ، بما في ذلك السقوط من السلالم وأشياء أخرى.
لقد تسبب تخطيط الزر هذا في إهدار ما لا يقل عن 30٪ من ذخيرتي عن طريق الصدفة الكاملة. ربما يكون هذا هو الشيء الأكثر إحباطًا في Mad Max. بالتأكيد ، تقدم اللعبة مخطط تحكم بديل يضع زر البندقية في مكان مختلف. ولكن لماذا لا يكون هناك مخطط بديل كخيار افتراضي؟ لن يأخذ الجميع الوقت الكافي لتغيير الضوابط ؛ يفترض الكثير منا أن المطورين اختاروا أفضل مخطط ممكن للتخطيط الافتراضي.
تدب الحياة في Great White


The Wasteland في أفلام Mad Max قاحلة ولكنها جميلة ، وتلتقط اللعبة هذا بشكل مثير للدهشة! إنه يتميز بدورة نهارية وليلية مع صندوق سماء خلاب ستجد نفسك تحدق فيه بين الحين والآخر. يكاد يبدو كما لو أن كل غروب أو شروق مختلف عن الأخير. ومع ذلك ، فإن الشيء الذي يجعل الأرض القاحلة تنبض بالحياة أكثر من أي شيء آخر هو طقس الصحراء الذي لا يمكن التنبؤ به.
لن أنسى أبدًا المرة الأولى التي عشت فيها أول عاصفة لي في ماد ماكس. تصبح السماء مظلمة وتواجه رياح شديدة وغبار متطاير في كل مكان. لا تشكل الحرائق التي نشبت عن طريق ضربات البرق العشوائية خطراً فحسب ، بل تشكل أيضاً خطراً على أجزاء السيارة المدفونة التي يمكن أن ترسلها هذه الضربات للطيران.
يمكنك إما العثور على مأوى أو مواجهة العاصفة. إذا اخترت الخيار الأخير ، فستكافأ كثيرًا بمثلوت. على عكس معظم المسروقات التي يمكن العثور عليها في Wasteland التي تحتوي فقط في مكان ما على ما يصل إلى 20 نهبًا ، فإن Muthaloot دائمًا ما يأتي بـ 100 غنيمة هائلة. هناك عدد قليل من صناديق المثلوت التي يمكن العثور عليها في العاصفة.
الحكم
Mad Max هي رحلة مثيرة في أول 8-10 ساعات. بالنسبة لأول لعبة عالم مفتوح في سلسلة جديدة ، فإنها تبني أساسًا رائعًا للألقاب المستقبلية. لقد استمتعت حقًا باللعبة في البداية ، قبل بدء التكرار.
ما يعيدني إلى اللعبة هو مقدار الحرية المطلق الذي توفره مع استمرار الشعور بالعزلة. ماكس ليس بطلاً مهزومًا يمكنه بسهولة القضاء على أعداء الأرض القاحلة. إنه رجل عادي عالق بين المطرقة والسندان ، ولكنه على استعداد لفعل كل ما يلزم للانتقام من سكروتوس. يجب أن يعمل دائمًا من أجل كل انتصار ، حتى لو كان أصغر انتصار.
ومع ذلك ، فإن التكرار يصيب اللعبة. أصبحت تلك الانتصارات في نهاية المطاف قديمة. يختفي التشويق بسبب الامتدادات ، ويعود فقط عندما يحدث شيء غير مكتوب. في هذا الصدد ، Mad Max يشبه قطار الملاهي. أول ركوبين هما الجنون الذي يغذيه الأدرينالين ، ولكن في الجولة العاشرة يصبح مجرد قطعة ترفيه.
إن الطحن المستمر للخردة والعمل المزدحم يجعل اللعبة تبدو خطية ومتكررة. باعتبارها لعبة Mad Max ، فإن بعض الخطية جيدة. لكن الخطية والتكرار لا يمتزجان جيدًا. إذا كانت المهام الجانبية أكثر اختلافًا عن بعضها البعض ، فيمكن تجنب بعض هذا التكرار. خاصة مع القتال اليدوي.
تعد قيادة وتحديث Magnum Opus جزءًا كبيرًا من سبب عودتي إلى Mad Max على الرغم من عيوبه. أجد نفسي أتوق إلى بعض المعارك القديمة الجيدة على السيارات والتي تنتهي بسيارات العدو التي تنفجر مع غروب الشمس الجميل في الخلفية.
Mad Max هي كارثة جميلة ، لعبة رائعة مع نقص في التنفيذ. ومع ذلك لا يمكنني انتظار الدفعة التالية (إن وجدت). الاحتمال واضح للرؤية ، حتى لو كان التنفيذ يحتاج إلى عمل. من الصعب التوصية بلعبة غير متكافئة مثل Mad Max خلال موسم الإصدار المزدحم هذا. بعد انتهاء موسم العطلات وانخفض السعر قليلاً ، قد ترغب في تجربة Mad Max.
ماذا ستعجبك:
- يبدو وكأنه عالم Mad Max حقيقي
- قتال السيارة مليء بالمرح
ما الذي لن تحبه:
- الكثير من العمل المزدحم الذي يصبح متكررًا
- القصة ضحلة
- كل معركة بالأيدي تبدو وكأنها الأخيرة
- تخطيط تحكم سخيف