مراجعة Resident Evil 7: Biohazard - سلسلة من الموت على Xbox One و Windows 10
OPTAD-1
أنا معجب كبير بسلسلة Resident Evil. اعتدت أن أكتب خيال المعجبين للعبة عندما كنت طفلاً ، واستلام القرص التجريبي لـ Resident Evil 2 هو إحدى ذكرياتي الأولى عن الفرح الذي يحركه الضجيج في ألعاب الفيديو. كان ذلك الحنين هو الذي ألهمني خيبة أملي من Resident Evil 5 و 6 ، وكلاهما أخذ يتأرجح بشدة في عمل الشخص الثالث. قضت Resident Evil وقتًا طويلاً في وضع لعبة الرعب المتوترة والمحفوفة بالبقاء للمسلسل الكلاسيكي على المقعد الخلفي في محاولة لجذب جمهور أوسع.
بعد نجاح إعادة إصدار Resident Evil HD ، يبدو أن Capcom قد قبلت أخيرًا أنها لا تستطيع تحويل Resident Evil إلى مسلسل حركة. أدخل Resident Evil 7: Biohazard.
OPTAD-2
تحذير: تحتوي هذه المراجعة على بعض صور اللعبة العنيفة.
في الرسالة
Resident Evil 7: Biohazard هائلة. على الرغم من وجود مشكلتين تقنيتين على Xbox One ، مع ظهور نسيج غريب وبعض الانخفاضات الطفيفة في معدل الإطارات ، فإن RE7 تقدم الكثير من وعد Resident Evil. هذه لعبة رعب خالصة. إنها تستخدم التكنولوجيا الحديثة لتحقيق تلك التصاميم المروعة والمروعة لأسلافها القدامى بشكل كامل ، مما يبث حياة جديدة في السلسلة المتدهورة سابقًا.
عاد البحث عن المفاتيح ، وأصبحت الذخيرة نادرة ، والقتال يعاقب ، وكذلك حساس للسياق وحيويًا ، وجو اللعبة غامر بلا هوادة. لقد خطت Capcom خطوة كبيرة في الاتجاه الصحيح عندما يتعلق الأمر بإعادة Resident Evil من بين الأموات. Resident Evil 7 هي عملية شراء يجب شراؤها لكل من عشاق السلسلة وألعاب الرعب بشكل عام. ومهلاً ، إنها لعبة Xbox Play Anywhere للشراء المتقاطع والحفظ المتقاطع لمنصة Xbox One ومتجر Windows 10. انظر أدناه للحصول على مراجعة كاملة خالية من المفسد ومليئة بالدماء.
OPTAD-3
- اشترِ Resident Evil 7: Biohazard على Xbox و Windows 10
- اشترِ Resident Evil 7: Deluxe Edition على Xbox و Windows 10
الشر السينمائي
المرئيات والإعدادات والجو
تم تصميم Resident Evil 7: Biohazard باستخدام تقنية Capcom الجديدة كليًا ، والتي يطلق عليها اسم Resident Evil Engine. من المفترض أن هذا هو المحرك الذي ستستخدمه Capcom لتطوير ألقاب Resident Evil للمضي قدمًا ، بما في ذلك الإصدار المخطط من Resident Evil 2. ولحسن الحظ ، فإن هذا يبشر بالخير لمستقبل الامتياز.
يستخدم RE7 التدرج الديناميكي على Xbox One ، الذي يستهدف دقة 1080 بكسل. هناك بعض المشكلات المتعلقة بانخفاض معدل الإطارات وظهور النسيج البطيء ، ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، ينسج المحرك بعض بيئات الامتياز الأكثر تفصيلاً حتى الآن. يبدو الأمر كما لو أن تلك المفاهيم المفصلة ، ولكن المعروضة مسبقًا لـ Resident Evil 1 إلى 3 قد تم تحقيقها بشكل صحيح في صورة ثلاثية الأبعاد حقيقية. وبهذا المعنى ، فإن Resident Evil 7 تبدو وكأنها خليفة حقيقي للثلاثية الأصلية أكثر من أي لعبة أخرى بينهما.
OPTAD-4
الإضاءة المتقلبة للعبة والاستخدام الفعال بشكل مدهش لعمق المجال يمنح RE7 صفات سينمائية يمكن أن تتطابق مع القليل من الألعاب.
قد يبدو الأمر وكأنه بيان غريب ، بالنظر إلى تحول اللعبة من وجهات نظر الشخص الثالث إلى منظور الشخص الأول. في الواقع ، تضع RE7 وجهة نظرك خلف أعين بطل اللعبة الجديد ، إيثان ، وهو يكافح من خلال مزرعة لويزيانا المليئة بالأهوال الملتوية. يبحث إيثان عن زوجته ميا المفقودة منذ ثلاث سنوات. عند استلام شريط فيديو غامض ، يصل إيثان بمفرده إلى مزرعة مخفية في عمق خليج لويزيانا. من الخارج ، يبدو مهجورًا تمامًا. ومع ذلك ، لم يمض وقت طويل قبل أن يدرك إيثان أن شيئًا فظيعًا بشكل رهيب خاطئ.
بدون التخلي عن الكثير ، تمثل Resident Evil 7 خطوة سينمائية للمسلسل. تقدم Resident Evil 7 بعض الأعمال الصوتية عالية الجودة وشخصيات لا تُنسى ولا تُنسى وأعداء مرعبين تمامًا ، ولا تخجل من تصنيفها للبالغين فقط. إنها تقدم شيئًا أكثر نضجًا من مغامرات الكتاب الهزلية شبه الهزلية للعناوين السابقة.
لا أريد إفساد كل المفاجآت ، لكنني على ثقة من أن عائلة بيكر من Resident Evil 7 سيتم تذكرها من بين أكثر الخصوم إثارة للصدمة في المسلسل. هؤلاء هم الأشرار والمواقف التي كان من الممكن انتزاعها مباشرة من نفض الغبار المائل عالي الجودة في الثمانينيات ، مع كل العنف الشديد واللغة الفظة التي تتماشى معها. لا تتوقع أي خطوط محرجة من 'Jill sandwich' في هذه اللعبة (على الرغم من وجود بعض المراجع الخادعة).
الإضاءة المتقلبة للعبة والاستخدام الفعال بشكل مدهش لعمق المجال يمنح RE7 صفات سينمائية يمكن أن تتطابق مع القليل من الألعاب. يمكن أن تنبهك هذه الظلال الديناميكية إلى وجود عدو زاحف ، لكن Capcom تنشرها أيضًا لتجعلك خائفًا ومصابًا بجنون العظمة. أي حركة غير مؤذية. عندما يتعلق الأمر بعمق ضبابية المجال ، أفترض أنه جاء نتيجة تصميم RE7 من الألف إلى الياء للواقع الافتراضي ، لكنه يترجم بشكل جيد للغاية إلى تنسيق الشخص الأول لـ Xbox One و Windows 10. إنه يعطي تتميز بجودة خفية ولكنها عميقة عند استخدام الأسلحة ، والتي تصبح غير واضحة أثناء سحبها في المقدمة.


من ناحية أخرى ، يظهر الأعداء دائمًا حادّين في وجهة نظر إيثان ، ينطلقون من خلال أعمال وصور متحركة رائعة. يمتلك محرك RE بعض تقنيات تجريد اللحم المجنونة التي يمكن التحقق منها ، والتي تسمح لك بترك جروح فجوة على الأعداء بشكل ديناميكي. في بعض معارك الرؤساء ، ستجرد وجوه الأعداء حتى جماجمهم المرتعشة ، وتغمرهم بثقوب الرصاص. إنه يمنح القتال إحساسًا لا يصدق بالتأثير والانغماس ، والشعور كما لو كنت تشارك في فيلم حركة حي بدلاً من استخدام ميكانيكي اللعب. تتصاعد دخان البنادق بعد كل طلقة ، ولا يتم تغطية الأعداء بدمائهم فحسب ، بل أيضًا لك الدم ، بعد لدغات الهبوط والهجمات الأخرى. لا يمكنني الثناء على اهتمام Resident Evil 7 بالتفاصيل الكافية.
من الصعب ببساطة في بعض الأحيان معرفة ما إذا كانت هذه الخطوات الصاخبة على اليسار هي عدو حقيقي ، أم أنها مجرد لعبة تفسد معك. يمكن أن يكون مرعب .
في البداية ، لاحظت أن Resident Evil 7 تعاني من نقص في الموسيقى. تستفيد RE7 بشكل كبير من الأجواء البيئية لتجعلك تشعر بجنون العظمة ، وذلك باستخدام الصوت المحيطي الافتراضي لإصدار خطى وإشارات أخرى تجعلك على حافة الهاوية. ومع ذلك ، كانت النتيجة الموسيقية التي تنذر بالسوء لألعاب Resident Evil القديمة هي التي أدت حقًا إلى عامل الخوف بالنسبة لي عندما كنت شابًا.
Resident Evil 7 أكثر دقة بكثير مع معالجتها الموسيقية. في ألعاب Resident Evil السابقة ، كانت هناك مناطق بدون الموسيقى التي ألمحت إلى رعب وشيك. في لعبة RE7 ، تبدأ الأوتار الدقيقة في التسلل خلال بعض أكثر متواليات اللعبة ترويعًا ، وبالنظر إلى التحول إلى المناطق ثلاثية الأبعاد الكاملة ، فأنت تعلم أن العدو يمكنه القفز من مكانه حرفيًا. في أى مكان ، في أي زمن. من الصعب ببساطة في بعض الأحيان معرفة ما إذا كانت هذه الخطوات الصاخبة على اليسار هي عدو حقيقي ، أم أنها مجرد لعبة تفسد معك. يمكن أن يكون مرعب .
يعد إعداد Resident Evil 7 منتصرًا من حيث الفن والمحرك. إن التكنولوجيا الدامية ، والإضاءة الديناميكية المزاجية ، والمواقع المدركة بدقة تجعل RE7 جميلة بقدر ما هي وحشية ، مع مؤامرة مثيرة للاهتمام بما يكفي لدفعك إلى الأمام.
وحشية جميلة
اللعب
أعتقد أنك ستغفر لوجود فكرة خاطئة عن طريقة لعب Resident Evil 7 إذا اخترت العرض التوضيحي لـ 'First Hour'. من الواضح أن الإعلان التشويقي القابل للتشغيل يندمج مع إعلان الملغى التلال الصامتة النموذج الأولي ، مع الألغاز المعقدة والمخاوف المتكررة من القفز. ومع ذلك ، فإن اللعبة الكاملة لها الكثير من القواسم المشتركة مع ألعاب Resident Evil الكلاسيكية من 1 إلى 3 ، كاملة مع الاستكشاف ، ولعبة الصيد الرئيسية ، وكسح الذخيرة ، والقتال اليائس.
على عكس RE4 و 5 و 6 ، لا تنتشر الذخيرة من الناحية الإجرائية من الأعداء بناءً على احتياجاتك. بدلاً من ذلك ، عليك البحث في البيئة ، وقد تفوقت Capcom على نفسها حقًا عندما يتعلق الأمر بلعب العناصر المخفية. يتم إخفاء الذخيرة والأعشاب وأدوات الصناعة في كل مكان. في بعض الأحيان خلف أكوام من الأشياء المتحركة ، وأسفل الخزانات ، وفي كثير من الأحيان بداخلها أيضًا. باللعب على مستوى الصعوبة العادية ، يجب أن تكون مجتهدًا عندما يتعلق الأمر بالعثور على الموارد ، لأن RE7 لديها بعض من أكثر الأعداء مرونة في السلسلة.



اقتله بالنار.
بدون التخلي عن الكثير ، سيطاردك بعض الأعداء في لعبة RE7 بأسلوب Nemesis من خلال الأبواب ، حتى من خلال الجدران ، محطمين الهياكل الضعيفة والمتداعية لمواقع اللعبة. في بعض الأحيان يكون الفرار والاختباء أكثر ذكاءً ، حيث تسمح لك آليات التسلل البدائية بالانحناء خلف الأشياء وتجنب مجالات رؤية بعض الأعداء. في بعض الأحيان ، يكون الأمر بالغ الأهمية.
تعتبر لعبة Combat in RE7 بمثابة عقاب ، حيث تجبرك على وضع اللقطات بعناية. سيؤدي الاستخدام غير الفعال للذخيرة الخاصة بك إلى أن تصبح عاجزًا ، وتتحول إلى التحسس بسكين الجيب. كل ذرة من القتال هي تجربة مثيرة ومثيرة للبارانويا ، وأكثر من مرة ، وجدت نفسي مهزومًا حتى آخر مجموعة إسعافات أولية ، وأقوم بقطع الرؤساء بشكل عشوائي بسكين.
اللعبة خفيفة في البرامج التعليمية ، وبدلاً من ذلك تقدم نصائح عرضية على شاشة التحميل أو مطالبات على HUD. بالنسبة للجزء الأكبر ، يعد RE7 بديهيًا بما يكفي لعدم الحاجة إلى برامج تعليمية. إنه يتركك لأجهزتك الخاصة قدر الإمكان ، ويحجم عن إخراجك من تجربة اللعبة الأساسية.


يمكنك الصد باستخدام يديك باستخدام المصد الأيسر ، مما سيقلل من ضرر الاشتباك الوارد عند توقيته بشكل صحيح. حتى عندما تسد ، فإن الضرر سيترك ندبات كبيرة وحروقًا وعضات وإصابات أخرى مختلفة على ساعديك. يحدث RE7 في الأساطير الحالية ، حيث تنتشر التقنيات الصيدلانية المتقدمة. يتم نشر عناصر الشفاء بسرعة باستخدام المصد الصحيح ، حيث أن الدخول إلى قائمة الجرد لا يوقف اللعبة مؤقتًا كما رأينا في الألعاب السابقة.
تمتد لعبة البحث عن العناصر في RE7 إلى الأسلحة ، حيث يبدو أن العديد منها يمثل مكافأة اختيارية للفضول والاستكشاف بشكل مفرط. خلال مسيرتي الموسيقية ، اكتشفت مسدسات وبندقية كلاسيكية (تم فتحها بطريقة كلاسيكية للغاية) وحتى قاذف اللهب المؤقت. هناك أيضًا أسلحة خاصة بالحدث. أعطتني إحدى معارك الرئيس استخدام المنشار ، وقدمت نتائج مذهلة (ودموية).
مثل ألعاب Resident Evil الكلاسيكية ، تكلف RE7 اللاعب بالبحث عن المفاتيح ذات السمات التي تمنح الوصول إلى مناطق جديدة. على الرغم من أنها ليست معقدة بشكل مفرط مثل RE1 أو 2 ، إلا أن RE7 لا تزال توفر ثروة من المواقع وفرص العبور. فتح قفل البندقية ، على وجه الخصوص ، يجبرك على التراجع إلى موقع سابق ، ومواجهة أي أعداء متبقيين في الطريق.
بالإضافة إلى ذلك ، لا يوجد بائع أسلحة وذخيرة كما هو موضح في Resident Evil 4 ، ولكن هناك بعض الميكانيكا البدائية التي تكافئك بعناصر خاصة مقابل التخلص من بعض المقتنيات.
هذا الإحساس بالمخاطرة الاستكشافية مقابل المكافأة يعود بشكل كبير في RE7 ، ولا يسعني إلا أن آمل أن يبقى هنا من أجل RE8 و 9 وما بعده.
هذه الآليات لا تبدو بعيدة كل البعد عن القصة نفسها ، ولحسن الحظ ، فإنها لا تزال تجبرك على الصيد ، والمخاطرة بالحياة والأطراف. هذا الإحساس بالمخاطرة الاستكشافية مقابل المكافأة يعود بشكل كبير في RE7 ، ولا يسعني إلا أن آمل أن يبقى هنا من أجل RE8 و 9 وما بعده.
كما هو مذكور أعلاه ، فإن قصة RE7 المثيرة للاهتمام تدفعك إلى الأمام ، وتعرفك بالعديد من أعضاء عائلة بيكر الملتوية وأنت تحاول معرفة ذلك بالضبط ماذا او ما حدث لزوجتك ميا. تقدم Capcom كل وحشية جديدة بطريقة مماثلة لتلك الألعاب الكلاسيكية ، مع مجموعات صادمة.
مباشرة من مقدمة اللعبة ، لا تقدم RE7 أي اللكمات في جعلك تشعر بالضعف ، وبذل أقصى جهد لإثبات أن إيثان ليس ضابط شرطة مدربًا أو بطلًا عسكريًا ، إنه مجرد رجل عادي ، مليء بالخوف مع كل نفس. الطريقة التي يستخدم بها إيثان الأسلحة ، المحمومة والمروعة ، تمنحه حقًا شخصية بصرية قوية على الرغم من وجهة نظر اللعبة من منظور الشخص الأول.
سأذهب بعيدًا لأطلق عليها أفضل لعبة رعب من منظور شخص أول لعبتها ، وبالتأكيد أفضل لعبة رعب لعبتها على Xbox One.
RE7 ترفع بعض قيود اللعبة الكلاسيكية ، بما في ذلك نقاط الحفظ القائمة على الموارد. لا توجد شرائط حبر في RE7.
يمكنك الحفظ في أي مكان به مسجل كاسيت ، مكتمل بموسيقى 'الأمان' الكلاسيكية هذه. يمكنك أيضًا الوصول إلى صناديق التخزين كما هو موضح في الألعاب السابقة ، مما يتيح لك تخزين العناصر التي تم تنظيفها لتحرير مساحة في مخزونك المحدود. نظرًا لأن إدارة المخزون تتم في الوقت الفعلي ، فإن امتلاك حقيبة ظهر كاملة يمكن أن يكون خطيرًا حقًا في اللحظة الخطأ.
إن عدم الاضطرار إلى إدارة شرائط الحبر أمر مريح للغاية ، مما يمنحك حرية حفظ اللعبة ومغادرتها وقتما تشاء. أعتقد أنه قليل جدا ومع ذلك ، فإن اللعبة تحتوي أيضًا على نقاط تفتيش للحفظ التلقائي ، والتي تميل إلى الحدوث قبل الأحداث الصعبة ، ومعارك الرؤساء ، وحتى عند الدخول إلى مناطق جديدة. قد يختلف البعض ، لكنني أعتقد أن RE7 كان سيكون على ما يرام بدون هذه الآلية ، لأنه يقلل من الإحساس بالضعف والمخاطر.
بشكل عام ، Resident Evil 7 هي عودة حقيقية للامتياز. سأذهب إلى أبعد من ذلك لأطلق عليها أفضل لعبة رعب من منظور شخص أول لعبتها ، وبالتأكيد أفضل لعبة رعب لعبتها على Xbox One.
الشر المقيم المخلص
استنتاج
الشر المقيم 5 و 6 ، بينما نوعا ما ممتعة ، كانت خيبات أمل كبيرة للعديد من محبي الألعاب الكلاسيكية. تخلت Capcom عن هجومها على ما يجعل Resident Evil مصاص الدماء ، وبدلاً من ذلك أعادوا الامتياز إلى جذور رعب البقاء على قيد الحياة المروعة.
هاه؟ ... لا لا. نوبينوبينوبينوب. # ResidentEvil7 pic.twitter.com/r2ynlnYw5q
- جيز (JezCorden) 23 يناير 2017
كلا ... nopenopenopenopenope.
أحببت استكشاف المستنقعات المتداعية في مزرعة بيكر ، واستكشاف كل غرفة مروعة ، وإلقاء نظرة على كل ملف نصي ينذر بالخطر ، والغوص في كل سلة مهملات نتنة لقذائف البندقية المهملة. تمتلئ عائلة بيكر بشخصية فاسدة وتغلبوا على بعض أكثر الشخصيات الأساسية في السلسلة لسلوكهم المجنون والعنيف. بعض اللحظات الأكثر رعبًا في RE7 سوف تحترق في ذهنك وقد تستغرق أسابيع لتهدأ.
الايجابيات:
- يعيد إحياء صيغة رعب البقاء الكلاسيكية
- المرئيات مفصلة وجوية ووحشية
- القصة تدفعك إلى الأمام
- القتال محمومة وباطنية
- دعم Xbox Play Anywhere
سلبيات:
- ميزة الحفظ التلقائي تحد من الشعور بالضعف
- بعض المراوغات معدل الإطارات والملمس
إذا كانت Resident Evil 7 تمثل أي مؤشر ، فإن النسخة الجديدة من Resident Evil 2 ستظل وفية للصيغة الأكثر نجاحًا في السلسلة عندما يتم إطلاقها في المستقبل. نأمل أن تتخلى Capcom عن محاولاتها لتحويل Resident Evil إلى عنوان عمل في السوق الجماهيري ، لأنه ببساطة لا يعمل.
منظور الشخص الأول لـ RE7 يحتفظ بالشعور بالخوف بينما يمنحك إحساسًا أكبر بالتحكم في القتال الذي لم يستطع التصويب التلقائي للتحكم في الدبابات في اللعبة القديمة ببساطة. أعتقد أننا سننظر إلى الوراء بشغف على RE7 كنقطة تحول لهذه السلسلة. إذا كنت من محبي الامتياز أو الرعب بشكل عام ، فإن Resident Evil 7 هي عملية شراء لا بد من شرائها.
تم إطلاق Resident Evil 7: Biohazard في 24 يناير 2017 لأجهزة Xbox One و Windows 10 و Steam و PS4 و PSVR.
- اشترِ Resident Evil 7: Biohazard على Xbox و Windows 10
- اشترِ Resident Evil 7: Deluxe Edition على Xbox و Windows 10