مراجعة: Gears of War 4 هو الأفضل حصريًا على Xbox One حتى الآن
OPTAD-1
تدور أحداث لعبة Gears of War 4 بعد 25 عامًا من أحداث Gears of War 3 ، وهي بداية ملحمة جديدة تمامًا. ومع ذلك ، فإن اللعبة تمثل الكثير ، كثير أكثر من ذلك.
اشترت Microsoft Gears of War IP من Epic Games في عام 2014 ، حيث بدأ مطور Unreal Engine في إنهاء طموحات تطوير ألعاب AAA. أعادت Microsoft توظيف استوديوهات Black Tusk ومقرها فانكوفر للإشراف على الامتياز. قفز العديد من المطورين من فريق Gears of War الأصلي ، بما في ذلك المنتج التنفيذي Rod Fergusson ، للانضمام إلى الاستوديو الجديد.
تمت إعادة تسمية Black Tusk باسم التحالف لتكريم إشرافها على امتياز Gears of War. مثل الكثير من Halo 343 Industries و Forza's Turn 10 ، فإن التحالف هو العمود الثالث في جهود Microsoft الحصرية على Xbox. كانت الأخبار مثيرة للغاية ، لكن بقيت الأسئلة.
OPTAD-2
هل يمكن أن تستمر صيغة Gears في العمل في عام 2016؟ هل يمكن للتحالف أن يجلب نفس السحر إلى الامتياز تحت استوديوهات Microsoft؟ هل تستطيع Gears of War التنافس مع أمثال Battlefield 1 و Call of Duty و Titanfall 2 والعديد من رماة AAA الآخرين ذوي الضربات الثقيلة في موسم العطلات هذا؟ الإجابة على كل هذه الأسئلة مدوية نعم .
توقظ التروس
القصة والإعداد
تتبع لعبة Gears of War 4 مآثر JD Fenix ، ابن بطل الرواية الرئيسي للثلاثية الأصلية - Marcus Fenix. طوال الحملة ، انضم إلى JD صديق طفولته ، Delmont Walker.
تخلى كل من JD و Delmont (Delmont) عن COG أثناء حادثة 'سرية' ، مما دفعهما للانضمام إلى مجموعة من الغرباء ، الموجودين خارج اختصاص COG. تنضم إليكم كايت دياز ، ابنة زعيم القرية ، في وقت مبكر لمداهمة مستوطنة غير مأهولة للإمدادات.
OPTAD-3
الشخصيات الجديدة محبوبة وتتمتع بكيمياء جيدة كثلاثية ، لكل منها شخصيات مميزة ولكنها متكاملة. لا تزال 'العائلة' موضوعًا قويًا لـ Gears of War 4 ، حيث يستعد كل من JD و Kait للمخاطرة بكل شيء عندما يواجه والديهم مشكلة. يركز جزء كبير من اللعبة على إنقاذ والدة كايت من عدو جديد ولكنه مألوف بشكل مخيف ، وهو The Swarm.


كان أحد الاقتباسات من The Coalition الذي علقني هو فكرة أن الاستوديو يجب أن 'يخون' المعجبين ليُظهر لهم شيئًا جديدًا ويطور الامتياز ، وبالتأكيد ، هذا ما يشعر به Gears of War 4 في المستويات السابقة. لقد تم تدمير الجراد الذي يقتل الإبادة الجماعية ، وبدأت البشرية في إعادة البناء ، والإلحاح العسكري العالمي للألعاب السابقة ببساطة ليس موجودًا.
OPTAD-4
بينما يحارب Kait و Del و JD من خلال موجات من روبوتات DeeBee على أمل سرقة فابريكاتور غير المأهولة والمطبوعة ثلاثية الأبعاد في المدينة ، يظهر القائد الجديد لتحالف الحكومات المنظمة (COG) عبر الفيديو ، متهمًا الغرباء بمهاجمة جنود COG. لم يمض وقت طويل قبل أن تكتشف المصدر الحقيقي للهجمات.
لن أنشر أي مفسدين لـ Gears of War 4 ، يكفي أن أقول إنها واحدة من أكثر الألعاب إثارة للاهتمام في الثلاثية حتى الآن. لقد استعادت المراحل الأولى فكرة هذا الكون الأوسع كثيرًا ، بينما تذكرنا بالطبيعة الشمولية لـ COG ، والتي غالبًا ما احتلت المقعد الخلفي في القصة.
تنطلق اللعبة بذكريات الماضي إلى حروب البندول التي أسست هيمنة COG العالمية ، ثم قرب نهاية لعبة Gears of War 3 ، حيث تمكنت Delta Squad من تدمير Locust بسلاح إشعاعي هائل وموجه. ينقلك عبر العالم الجديد ، بعد 25 عامًا ، يوضح كيف تحاول البشرية إعادة البناء في أعقاب المليارات ذبحه غزو الجراد للملحمة السابقة. لقد تعرفنا على مخلوقات جديدة ، ومناظر غريبة جميلة ومشرقة وملونة ، وشخصيات جديدة ، مثل أوسكار المحبوب على الفور.
كلما تقدمت في Gears of War 4 ، يصبح الأمر أكثر قتامة تدريجيًا. تدريجيًا أكثر صناعية ويائسة ومرعبة.
هذه المستويات المبكرة تهدئك إلى شعور زائف بالأمان. كلما تقدمت في Gears of War 4 ، يصبح الأمر أكثر قتامة تدريجيًا. تدريجيًا أكثر صناعية ويائسة ومرعبة. ستعبر المنشآت المهجورة والأنفاق تحت الأرض والمدن المدمرة ، ومع تطور السرب ، تبدأ في الشعور بإلحاح شديد يهدد الحياة والذي يميز حقًا Gears of War.
لا يسعني إلا مقارنة تسليم Gears of War 4 إلى Star Wars: The Force Awakens. من الناحية الشكلية ، تقدم Gears of War 4 القليل من الجديد. لكن ما تفعله هو البناء على الوصفة السينمائية الرائعة لأسلافها مع تقديم شيء لا يعيد ترسيخ نفسه كواحد من أعظم الامتيازات في الصناعة فحسب ، بل يعمل أيضًا كإشارة لإعلام المعجبين بأن المسلسل في أيد أمينة.
سوف تكون متحمسًا للآثار التي كشف عنها هذا التهديد الجديد ، وسوف تستمتع بالطريقة التي تلمح بها اللعبة إلى عالم Gears of War أكبر وأكثر تنوعًا ، وستكون مفتونًا بعودة الأصدقاء القدامى ، والقلوب الخفيفة الصداقة الحميمة التي تميز ألعاب Gears. سوف تعشق الطريقة التي تشير بها اللعبة بمهارة إلى مشاهد من الألعاب السابقة. ستشعر بالجنون بسبب التقلبات والانعطافات في مقدمة هذه الملحمة الجديدة ، وبحلول الوقت الذي تصل فيه اللعبة إلى نهايتها الصادمة ، ستكون بجانب نفسك في معرفة أن Gears of War 6 هي على الأرجح لعبة. طويل طويل بعيد جدا.
قصة Gears of War 4 تسير بخطى متقنة وممتعة تمامًا وقبل كل شيء ، إنها بالفعل كذلك معدات الحرب.
الجور المجيد
التصميم المرئي والصوتي
من الغريب الاعتقاد أنه على الرغم من كونه عنوان إطلاق ، ما زلت أعتبر RYSE: Son of Rome معيارًا للعظمة المرئية على Xbox One. في حين أن ألعاب Forza قد قطعت شوطًا طويلاً لإثبات القطع الرسومية لجهاز Xbox One ، نادرًا ما تتعرض ألعاب السباق لضغوط التقاط المشاعر البشرية ، مما يمنح الألعاب بُعدًا جديدًا تمامًا.
لا تخطئ ، فإن Gears of War 4 هي من بين أكثر الألعاب المذهلة ليس فقط على Xbox One ولكن على هذا الجيل بشكل عام.
يتم تقديم شخصيات Gears of War 4 بمحبة ، مما يؤدي إلى تضييق الفجوة بين لعبة الفيديو وواقعية الصور الحقيقية. في حين أن تصميمات Gears of War البشرية تتميز تاريخيًا بأسلوب الكتاب الهزلي الممتلئ تقريبًا ، فإن Gears of War 4 تتجه نحو شيء أكثر واقعية. تم تصميم Del و JD و Kait بشكل جميل ، وتحتفظ الشخصيات العائدة مثل Marcus Fenix بمظهرها المميز ، وإن كان يتأثر بالعمر.
تعد Gears of War 3 واحدة من أكثر ألعاب Xbox 360 إثارة للإعجاب من الناحية المرئية ، وتواصل Gears of War 4 هذا التقليد مع بعض تأثيرات الجسيمات المذهلة تمامًا ، وتسلسل الطقس المذهل ، والإضاءة المذهلة.
لا تعتبر الميزات المرئية الأساسية رائعة فحسب ، بل إن الاتجاه الفني لـ Gears of War 4 هو أيضًا على النقطة. تجعل فيزياء الدماء والتصميمات الجديدة الأسلحة أكثر تأثيرًا من أي وقت مضى ، وقد تلقت أسلحة مثل Lancer الأيقونية مؤثرات صوتية مدوية أكثر (لدرجة اهتزاز سماعاتي مع تشغيل تعزيز الجهير) ، وبعض المخلوقات الجديدة والمخاطر البيئية مرعبة بنفس القدر لأنها مذهلة.
تشكل تسلسلات العواصف المتوهجة للرياح Mad Max-esque بعضًا من أكثر لحظات اللعبة إثارة للإعجاب من الناحية المرئية. يرسلون مجموعات من الحطام المتطاير في جميع الاتجاهات ، مطلية بإضاءة في الوقت الحقيقي من الضربات الكهربائية. يتأثر كل شيء يتم التقاطه في وهج الرياح بفيزياء الرياح العاصفة ، بما في ذلك القطع الدموية لطائرة Swarm بدون طيار التي دمرتها ترسانة اللعبة من الأسلحة الفتاكة. في كثير من الأحيان كنت أتوقف ببساطة عن اللعب لأحدق في المشهد الذي يتكشف على شاشتي.
مثل وصفه دانيال روبينو الخاص بنا ، ترسل ميزات HDR الخاصة بـ Xbox One S صور العنوان إلى زيادة السرعة مع تباينات معززة ، مما يكشف عن التفاصيل المخفية بخلاف ذلك. تضفي الظلال الأعمق والأضواء الأكثر إشراقًا على Gears of War 4 واقعية حية تشبه الحياة تقريبًا ، والتي تقترن بتحجيم دقة 1080 بكسل ديناميكي يساعد على رفعها إلى ما هو أبعد من المعيار الذي حددته Crytek's RYSE: Son of Rome.
في كثير من الأحيان كنت أتوقف ببساطة عن اللعب لأحدق في المشهد الذي يتكشف على شاشتي.
لا يوجد إطار واحد تم إسقاطه ، حتى أبسط جزء من تمزيق الشاشة أو تلميح غامض إلى التباطؤ في Gears of War 4. إنه أحد أكثر عناوين الإطلاق المصقولة للذاكرة الحديثة ، ولا يتعطل أبدًا. يعمل استخدام القياس الديناميكي و 30 إطارًا في الثانية بشكل جيد لحملة اللعبة. تنخفض الدقة بشكل واضح خلال بعض أكثر التسلسلات كثافة في اللعبة ، ولكنك ستكون مشغولاً للغاية في تمزيق الطائرات بدون طيار بالمنشار بحيث لا يمكنك ملاحظته.
تستخدم Gears of War 4 أيضًا تقنية مشابهة لتقنية Quantum Break لمقاومة التعرجات ، مما يجعل حواف النماذج تبدو ضبابية أثناء الحركة. لست من أشد المعجبين بهذه التكنولوجيا بالذات ، لكنها وجع شخصي. ومع ذلك ، فإنه يذكرنا بأن الحدود العليا لما هو ممكن مع أجهزة Xbox One قد تم الوصول إليها على الأرجح ، ولكن من العدل أن نفترض أن Gears of War 4 ستكون من بين الألقاب الأولى التي تتمتع بمرئيات معززة على Xbox Scorpio الوحشي العام المقبل.
من الأحشاء القرمزية لسرب متناثر إلى مسارات المطر الرقيقة التي تجتاح درع JD - Gears of War 4 هي وليمة بصرية مرضية بقدر ما هي لذيذة بشكل مخيف.
المنزل هو المكان الذي يوجد فيه اللحم
اللعب
تتميز طريقة اللعب في Gears of War بأسلوب فريد حاول الكثيرون محاكاته في عصر Xbox 360 ، ولكن لم يتم رؤيته كثيرًا على Xbox One. تدور أحداث لعبة Gears of War 4 في منظور الشخص الثالث ، وهي لعبة إطلاق نار تعتمد على الغطاء بدرجة كبيرة وتشتهر بقتالها الدموي ، والتوقيع ، والشعور الثقيل ، والعروض السينمائية. لا تحاول Gears of War 4 إعادة التعريف أو حتى تطور هذه الصيغة ، لكنها تعمل على تنقيحها ، مما يمنحها لمسة نهائية لامعة.
مقسم إلى ثلاث ركائز ، Gears of War 4 يحتوي على قدر هائل من المحتوى. يستمر وضع الحملة لمدة 10-15 ساعة اعتمادًا على الصعوبة التي تختارها ، ولكن من المحتمل أن حزمة وضع Versus and Horde قد تكون عشرات ، وربما مئات الساعات من اللعب المحتمل. وإذا كان Gears of War 4 يشبه Halo 5 ، فمن العدل أن نتوقع قدرًا جيدًا من محتوى ما بعد الإطلاق للحفاظ على أوضاع اللعب الجماعي هذه متجددة لفترة طويلة في المستقبل.
عندما يتعلق الأمر بمعارك Gears of War 4 الأساسية ، لم يتغير الكثير. إنها لا تزال أداة إطلاق نار - لكن الآليات التي تحكم أنظمة الغطاء أعطيت حقنة السيولة التي تشتد الحاجة إليها. لا أستطيع أن أتذكر وقتًا خلال أي من أوضاع اللعبة حيث التقطت بشكل غير متوقع غطاء غير مرغوب فيه ، وهو شيء أتذكر أنه مررت به مع العناوين السابقة. لا تزال مسرحية البندقية تحمل هذا التوقيع ، Gears of War ثقيل يشعر ، ولكن كل شيء يتعامل بشكل أسرع قليلاً. ستظل تكافح أثناء سحب Mulcher عبر ساحة المعركة ، لكن الحركة العامة لا تبدو قريبة من الخمول كما كانت في الإدخالات السابقة.
أثناء الذهول ، يكون الأعداء عرضة لهجوم الإعدام ، وهو أمر يبعث على الارتياح للانسحاب.
عند الحديث عن Mulcher ، تأتي Gears of War 4 مع مجموعة من الأسلحة الجديدة والميزات القتالية التي تحافظ على الصيغة الكلاسيكية من الشعور بالهدوء. يمكنك الآن القفز فوق الغطاء من خلال الضغط على الزر 'B' بينما تصطدم به ، مما يؤدي إلى إذهال عدو على الجانب الآخر. أثناء الذهول ، يكون الأعداء عرضة لهجوم الإعدام ، وهو أمر يبعث على الارتياح للانسحاب. وبالمثل ، يمكنك انتزاع العدو من الغطاء إذا اتخذ موقعًا معاكسًا ، مما يؤدي إلى نفس حالة الإعدام المذهلة. بالطبع ، هذا يعني أيضًا أن أعدائك يمكنهم استخدام هذه الهجمات ضدك. لحسن الحظ ، كان لدى التحالف مدروس لتضمين حركة معاكسة ، مما يمنع التقنيات الجديدة من الشعور برخص الثمن.
بعض الأسلحة الجديدة تشمل Dropshot المتهرب من التغطية ، والذي يرسل تدريبات طيران عبر ساحة المعركة. يؤدي تحرير الزناد إلى حفر المثقاب لأسفل مباشرةً ، مما يؤدي إلى حدوث انفجار. إن طلقات الرأس مع هذا الشيء مرضية بشكل مقزز ، حيث تشاهد المثقاب يتجول في جمجمة أعدائك قبل حدوث انفجار متناثر. يبدو أن Dropshot تغلب عليه ، حيث يمكن أن يطير فوق الغطاء ، ولكن قد يكون من الصعب استخدامه. يضمن الجمع بين متطلبات المهارة مع مقطع من 4 جولات أن تظل Dropshot متوازنة.
سلاح هندسي آخر تم إعادة توجيهه هو Buzzkill ، والذي يبدو تقريبًا وكأنه تكريم لـ Ripsaw من Unreal Tournament. إن Buzzkill هو سلاح ثقيل يرسل مناشير أزيز مميتة تدور وترتد عبر ساحة المعركة ، وتشريح الأعداء مثل السكين الساخن من خلال الزبدة القرمزية.
مثل الألعاب السابقة ، إشباع يرمز إلى معركة Gears of War 4. تم تصميم كل جانب من جوانبها لتشعر بالتأثير ، كما لو كنت نجم فيلم الحركة العنيف الخاص بك. بعض الأسلحة الجديدة الأخرى تشمل Tri-shot التي تشبه Mulcher وبعض أسلحة UIR القديمة مثل بندقية Markza وأسلحة DeeBee الآلية الجديدة مثل المدفع الرشاش Enforcer و Rocket Salvo القوي للغاية.
بالحديث عن ذلك ، ستشاهد المراحل الأولى من الحملة تواجه جيشًا من روبوتات COG DeeBee. هذه الآلات القاتلة ، ولكن الغبية ، تشبه إلى حد ما علف الكنسي في كثير من الأحيان ، لكن الأثقال المصاحبة لها ، ومتعقبات الكرة الدوارة المتدفقة وحراس التهرب من التغطية يمكن أن تجعل DeeBees ساحقة بدون مقاومة عدوانية. لم يمض وقت طويل حتى تواجه التهديد الرئيسي لـ Gears of War 4 ، رغم ذلك ، Swarm الجديد كليًا (ولكن المألوف).
تم الكشف عن الطبيعة الحقيقية لـ Swarm خلال حملة اللعبة ، ولكن في القتال ، تتميز بأنماط مماثلة لتلك الخاصة بـ Locust Horde من الألعاب السابقة. ترتد Juvies الشبيهة بالبائسة عن الجدران وتتفادى هجمات المشاجرة كما تشاء. يمكن أن يكون الرضا عن النفس مميتًا. الطائرات بدون طيار هي أكثر ذكاءً ، وتستخدم سربًا للتغطية ، وقد تم منح الذكاء الاصطناعي الخاص بها تغييرًا عقابيًا. غالبًا ما يكونون أكثر عدوانية من جنود مشاة Locust ، ويسعدهم الاندفاع بالبنادق والدخول في قتال عن قرب ، مستفيدين من قدرات اللعبة الجديدة في القفز بالصدمة.
وبعيدًا عن الأعداء العاديين ، فإن لدى Swarm أيضًا مجموعة حيوانات مميتة من الأعداء الجدد مثل Pouncers الشريرون الذين يتجاهلون الغطاء ، والمتسللين المرعبين الذين يبتلعهم اللاعب. يتطلب كل عدو جديد تكتيكات جديدة لسلسلة Gears of War ، والتي تمنع اللعبة من الشعور بإعادة صياغة طبقة جديدة من الطلاء بدقة 1080 بكسل.
هناك الكثير من الكرات الثابتة ومعارك الرؤساء المنتشرة في جميع أنحاء حملة Gears of War 4 ، لكنني لا أريد إفساد المرح. ومع ذلك ، فإن هذه الأشياء تعتبر قياسية بالنسبة لـ Gears of War ، لكن ميكانيكا التوهج الجديد للمدخل الرابع تعطي للقطع الثابتة معنى جديدًا تمامًا.
لأسباب غير معروفة ، تندلع عواصف كهربائية هائلة الآن عبر سطح سيرا ، وتمزق البيئة مع رياح شديدة القوة وضربات البرق الهائلة. أثناء انتقالك إلى هدف مهمة الحملة ، غالبًا ما يتم القبض على JD Fenix وطاقمه في هذه الفخاخ المميتة للأرصاد الجوية ، ولكنك تستطيع استخدمها لصالحك.
تسمح لك معظم تسلسلات الوهج الهوائي باستخدام البيئة نفسها لقهر أعدائك. تؤثر الرياح على فيزياء معظم البنادق ، فتؤدي إلى تشويه مسار المقذوفات. يمكنك إزالة الحطام عن طريق إطلاق النار عليهم ، وإرسال الكباش الضاربة الضخمة التي تجتاح ساحة المعركة لسحق أعدائك. دائمًا ما تكون نتائج اللقطة في وضع جيد في هذه السيناريوهات مجزية بشكل لا يصدق ، مما يضيف بُعدًا جديدًا إلى صيغة Gears.
تستمر المتعة في أوضاع Gears of War 4 على الإنترنت ، بما في ذلك أوضاع 60 إطارًا في الثانية مقابل وضع الحشد المكون من 5 رجال. لم أتمكن من تجربة الكثير من وضع Versus حتى الآن ، نظرًا لقلة عدد اللاعبين في اللعبة حتى الآن ، لكنني آمل أن يقرني نظام التوفيق القائم على المهارة في اللعبة باللاعبين حسب تجربتي مستوى. من المعروف أنه كان من الصعب الوصول إلى ألقاب Gears of War السابقة للاعبين الجدد ، لذلك نأمل أن تستمر هذه الأنظمة الحديثة إلى حد ما للتخفيف من هذه المشكلة.
ومع ذلك ، فقد لعبت كثيرا من وضع Horde ، والذي يسعدني وصفه بأنه تجربة إطلاق النار التعاونية المثالية على Xbox One. يعتمد Horde 3.0 على الطبقة ، ويمنح اللاعبين مكافآت مقابل الالتزام بأدوار معينة في المعركة. يتعامل القناصون مع أضرار متزايدة في الرأس ويكسبون امتيازات للكشف وما إلى ذلك ، ويتولى المهندسون مسؤولية بناء وإصلاح التحصينات ، ويكسب الثقل مكافآت بالمتفجرات والأسلحة الثقيلة والأبراج اليدوية.
الأنشطة عبر أرصدة المكافآت في وضعي Horde و Versus والتي يمكن إنفاقها على غنائم تسمى حزم العتاد ، والتي تحتوي على الكثير من العناصر التجميلية وبطاقات المهارة لاستخدامها في وضع الحشد. يمكن تدمير البطاقات المكررة ثم وضعها في بطاقات معينة تبحث عنها لتقليل عشوائية النظام. ستكون ترقية بطاقات المهارات الخاصة بك ورفع مستوى فصولك أمرًا بالغ الأهمية إذا كنت تريد في النهاية المرور عبر 50 رتبة من وضع Horde في صعوبة مجنونة ، والتي ، كما يوحي الاسم ، تمثل تحديًا من الأفضل تركه للجنون تمامًا.


Xbox Play Anywhere. تعاونية تقسيم الشاشة ، لعب متقاطع بين الكمبيوتر الشخصي و Xbox One ، عبر الإنترنت ، دون اتصال بالإنترنت ، في أي مكان وبأي طريقة!
عندما تفكر في مدة الحملة من 10 إلى 15 ساعة ، وطول عمر أوضاع الإنترنت ، وحقيقة أن Gears of War 4 تأتي أيضًا مع Gears of War 1 و 2 و 3 و Judgment على التوافق مع الإصدارات السابقة ، فمن المستحيل أن تخطئ هذه اللعبة على القيمة. يقدم مثل هذه الكمية المذهلة من خام وغير ملوث ممتع ، مما يسعدني الكتابة عنه والتوصية به.
لقد مرت الشعلة
استنتاج
عندما كنت أعمل في حملة Gears of War 4 ، كنت أخطط لتسجيل اللعبة 4 أو 4.5 من 5 بسبب صقلها ومرئياتها وطريقة لعبها المحسنة. لم يكن الأمر كذلك حتى كنت ألعب وضع Horde مع Daniel Rubino و Zac Bowden واجتاز المراحل المتأخرة من اللعبة المتفجرة والمصممة بشكل جميل حتى أدركت أن Gears of War 4 هو عنوان مميز حقًا يستحق الحصول على درجة مثالية.
Gears of War 4 فقط يشعر رائعة. يبدو الأمر وكأنه عودة صديق قديم ، ونسج التحالف هذا الحنين ببراعة إلى اللعبة دون أن يخنقنا فيها بشكل استغلالي - وهو شيء كان من السهل جدًا القيام به. يمكن العثور على أعظم لحظات Gears of War 4 بين السطور. إنهم في ظلال الصور الظلية المألوفة ، في نغمات المؤثرات الصوتية الحنين إلى الماضي ، في كل علامة COG تجدها مبعثرة في جميع أنحاء ساحة المعركة ، وفي كل قطعة سخيفة وفخمة.
الايجابيات:
- عرض تقني لمرئيات Xbox
- مصقول للتألق
- قتال شنيع بشكل مُرضٍ
- قصة الانخراط
- أكوام من القيمة
سلبيات:
- ربما اكتشف المزيد من الميكانيكا والميزات الجديدة
كنت أرغب في رؤية التحالف يأخذ المزيد من الحريات مع صيغة Gears ربما. تبدو اللعبة خطية للغاية بالنسبة إلى عنوان 2016 ، ولست متأكدًا مما يمكن أن يفعله التحالف للحفاظ على التنسيق جديدًا بينما ننتقل إلى Gears of War 6 و 7. والآن بعد أن أعادوا تقديم Gears of War إلى العالم وأثبتوا أنفسهم كاستوديو قادر ، أتمنى أن يذهب الإدخال التالي إلى أبعد من ذلك قليلاً لتجربة أشياء جديدة. لكن هذا من أجل مناقشة أخرى ، في يوم آخر.
Gears of War 4 هو أعظم جهاز Xbox One حصري حتى الآن ، وهذا هو حقا قول شيء ما عندما تفكر في أمثال Forza Horizon 3 و Halo 5 و Ori and the Blind Forest. عزز التحالف وصايته على واحدة من أعظم امتيازات ألعاب الفيديو في كل العصور ، ولم يثبت للعالم فقط أن IP في أيد أمينة ، ولكن استوديوهات Microsoft لا تعتمد على Halo لترك بصمتها في مطلق النار الفضاء.
سواء كنت من المعجبين العائدين أو مبتدئًا في Gears of War ، اسدِ لنفسك معروفًا واحصل على هذه اللعبة المذهلة بأسرع ما يمكن.
تم إطلاق Gears of War 4 في 11 أكتوبر 2016 لأجهزة Xbox One و Windows 10 كعنوان Play Anywhere.
انظر في متجر Xbox