The Sega Dreamcast: Microsoft على وحدات التحكم قبل أيام Xbox
OPTAD-1
هذه هي قصة Sega Dreamcast ، التي ربما تكون وحدة التحكم المفضلة لدي على الإطلاق ، والتي تم إصدارها للعالم في عام 1999 (أو أواخر عام 1998 في اليابان). في الأيام الأولى كانت Sega أو Nintendo ، ولكن مع اقتراب Dreamcast ، دخلت Sony الساحة بقوة علامة PlayStation التجارية.
للأسف ، انتهى الأمر بـ Dreamcast ليكون وحدة التحكم النهائية لـ Sega - ولم يدم طويلاً في ذلك. ولكن عند إطلاقه ، كان شيئًا مختلفًا تمامًا عما كان على Nintendo و Sony تقديمه. وكانت مايكروسوفت بجانبها.
حسنًا ، لقد كان نوعًا ما Microsoft إلى جانبها. ما بدأ كتجمع بين عملاقين ، أحدهما للألعاب ، والآخر للحوسبة ، تلاشى في النهاية ليصبح أكثر من مجرد ذاكرة.
OPTAD-2
إطلاق Sega Dreamcast
في 21 مايو 1998 ، أعلنت Microsoft بفخر عن شراكتها مع Sega على Dreamcast ، 'نظام ألعاب الفيديو المنزلية النهائي'. لا يزال البيان الصحفي متاحًا على مركز أخبار Microsoft {.nofollow} لقراءته بالكامل ، ولكن إليك بعض الأجزاء المهمة.
أعلنت شركة Microsoft Corp اليوم أنها ستتعاون مع Sega Enterprises Ltd. في نظام ألعاب الفيديو المنزلي Dreamcast الجديد من Sega ، والمقرر إطلاقه في اليابان في 20 نوفمبر 1998 ، وفي بقية أنحاء العالم في عام 1999. نتيجة لهذا التعاون ، ستوفر Microsoft نسخة محسّنة من نظام التشغيل Microsoft Windows CE مع خدمات DirectX المتكاملة كنظام تشغيل للاستخدام مع Dreamcast.
OPTAD-3
مع تضمين Windows CE ، سيجلب Dreamcast فوائد بيئة التطوير المتقدمة المستندة إلى Windows إلى عالم تطوير ألعاب وحدة التحكم لأول مرة. باستخدام Windows CE ، سيتمكن المطورون من إنشاء عناوين عبر الأنظمة الأساسية بشكل أكثر كفاءة من خلال الاستفادة من Win32 و DirectX APIs الراسخة والمتوافقة مع كود المصدر مع نظام التشغيل Windows على الكمبيوتر الشخصي. سيسمح دمج DirectX أيضًا لنظام Dreamcast بالاستفادة من الزخم نحو ألعاب الكمبيوتر الشخصي والهيئة المتزايدة باستمرار للمطورين الذين ينشئون ألعابًا لمنصة Windows.
لكي نكون واضحين ، لم يقم Dreamcast بتشغيل Windows CE. لم تشغل أبدًا أي شيء بمعنى نظام التشغيل التقليدي ، وبدلاً من ذلك تقوم بحقن البتات الضرورية عند تشغيل اللعبة. ما فعلته Microsoft و Sega هو الشراكة للسماح لمطوري الألعاب بإنشاء عناوين لـ Windows CE تعمل على Dreamcast. كان الحلم حقيقيًا: ساعد مطوري الألعاب في إنشاء عناوين للكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم باستخدام الأدوات المستندة إلى Windows. أي من هذا يبدو مألوفا؟
في عام 1998 ، كان لدى Microsoft بالفعل نوع من الرؤية لتقديم ما أصبح الآن حقيقة واقعة في عام 2017.
OPTAD-4
وحدة تحكم Dreamcast
مقارنةً بالآلات الوحشية اليوم ، فإن Dreamcast صغير جدًا. وبالنسبة لوحدة التحكم في القرن العشرين ، كانت قوية جدًا. هذا ما تبدو عليه ورقة المواصفات لوحدة التحكم لعام 1999:
فئة | المواصفات |
---|---|
وحدة المعالجة المركزية | هيتاشي SH-4 200 ميجا هرتز |
الرسومات | NEC PowerVR2 DC ، 16.77 مليون لون ضغط النسيج القائم على الأجهزة ، وأخذ عينات فائقة |
ذاكرة | 16 ميجا بايت رام رئيسي (SDRAM) 8 ميجا بايت رام فيديو 2 ميجا بايت ذاكرة عشوائية |
صوت | وحدة المعالجة المركزية Yamaha 32 بت RISC بسرعة 45 ميجا هرتز @ 40 ميجا بايت في الثانية دعم الصوت المحيطي |
تخزين | قرص GD-Rom سعة 1 جيجا بايت |
حفظ البيانات | VMU (وحدة الذاكرة الافتراضية) |
أبعاد | 190 مم × 195 مم × 78 مم 7.48 في x 7.68 في x 3.07 بوصة |
إدخال | أربعة منافذ تحكم |
الاتصالات | مودم بسرعة 33.6 كيلو بت في الثانية (آسيا الأصلية / اليابان) مودم بسرعة 56 كيلوبت في الثانية (الولايات المتحدة الأمريكية وأوروبا وآسيا / اليابان بعد سبتمبر 1999) |
إخراج الفيديو | 640x224 NTSC عبر الفيديو المركب أو RF (الكابلات المركبة المضمنة مع وحدة التحكم) |
إنها وحدة تحكم صغيرة يتم تحميلها من أعلى مع أربعة مدخلات تحكم في المقدمة (نظرًا لأن وحدات التحكم اللاسلكية لم تكن شيئًا في عام 1999) ، ومخرجات في الخلف ومودم و كثيرا من الضوضاء. إذا نظرت إلى جهاز Xbox One S وتعتقد أنه صاخب بعض الشيء ، فانتقل واستمع إلى Dreamcast عندما يفعل أي شيء تقريبًا. هذه بعض ضوضاء المروحة.
في بعض المناطق ، كان موصل مخزون Dreamcast ناتجًا مركبًا ، بثلاثة موصلات ، واحد للفيديو ، واحد لكل قناة صوتية. في بلدان أخرى ، مثل المملكة المتحدة حيث أمتلك خاصتي ، كانت الطريقة القياسية للاتصال بجهاز تلفزيون هي عبر RF. لقد قمت بتوصيل هوائي التلفزيون الخاص بك بهذا الصندوق الصغير الخارج من Dreamcast ، ثم قمت بتوصيل الصندوق بمدخل الهوائي على تلفزيون CRT الكبير.


في الوقت الحاضر ، توجد محولات وكابلات أخرى تم إنشاؤها للحصول على صورة ذات جودة أفضل ، والأهم من ذلك ، استخدامها مع أجهزة التلفزيون الأكثر حداثة. أنا أستخدم خاصتي مع موصل VGA ، والصورة هي كثيرا أجمل على تلفزيون ال سي دي حديث عالي الوضوح.
لطالما كانت وحدة التحكم شيئًا جذريًا للغاية ، وعلى الرغم من أنها قد لا تكون بالضرورة أفضل فكرة ، إلا أنها برزت بالتأكيد. إنها وحدة تحكم كبيرة ، على قدم المساواة مع وحدة تحكم Xbox الأصلية ، مع عصا تمثيلية واحدة ، ولوحة D ، وبدء ، وأربعة أزرار ABXY واثنين من المشغلات. إنه أيضًا خفيف جدًا ، غالبًا لأنه بلاستيك ولا توجد عبوة قعقعة بالداخل.
كان هذا خيارًا كان عليك شراؤه بنفسك وإرفاقه بإحدى الفتحتين على وحدة التحكم. والآخر كان من أجل VMU. مرة أخرى في اليوم ، كنت بحاجة إلى بطاقة خارجية لحفظ ألعابك عليها ، وكان لدى Dreamcast أيضًا شاشة وأزرار وبطارية تسمح ببعض الاستخدام بعيدًا عن وحدة التحكم.
لا تخطئ: كان هذا مستقبليًا مثل وحدة تحكم الألعاب التي كان يمكن أن تكون قبل 18 عامًا.
متوافق مع Windows CE ، لكنه لم يسير على ما يرام
على الرغم من الأبواق الاحتفالية واهتمام الصحافة الكبير بحقيقة أن Microsoft و Sega قد اجتمعا ، كان Windows CE على Dreamcast كارثة. تمتعت وحدة التحكم نفسها بعمر قصير ، ولكن تم اعتماد Windows CE بالكاد على الإطلاق.
هذا لأن Sega كان لديها أيضًا برنامجها المخصص الذي تم تقديمه كخيار للمطورين على Dreamcast. وأصبحت ، بشكل ساحق ، هي المفضلة. كان هناك عدد قليل جدًا من العناوين التي استخدمت Windows CE على الإطلاق ، على الرغم من حقيقة أن شعار Microsoft كان معروضًا بفخر في مقدمة وحدة التحكم.
من المضحك أن العنوان الأول لعرض Windows CE هو Sega Rally 2 ، وهو عنوان الطرف الأول. تم إنتاج أقل من 50 لعبة باستخدام Windows CE.
كان هناك بعض الدعم اللائق من العناوين الكبيرة ، رغم ذلك. جاء كل من أمثال Rainbow Six و Resident Evil و Tomb Raider إلى Dreamcast على Windows CE. تحقق من الرابط السهل أدناه للحصول على القائمة الكاملة.
جميع ألعاب Windows CE على Sega Dreamcast
بالنسبة للاعب ، لم يكن هناك فرق بين لعب لعبة باستخدام Windows CE على استخدام لعبة Sega الخاصة. بصرف النظر عن شاشة التمهيد التي تحمل علامة Windows CE ، بدت الألعاب وكأنها متشابهة. كانت المبادئ الكامنة وراءه للمطورين ، أقل من اللاعبين.
لقد اشتريت ألعاب Dreamcast وقمت بإدخالها وتشغيلها. ومع ذلك فقد تم صنعها.
نهاية الطريق
كان سوق وحدة التحكم Sega الآن مختلفًا تمامًا عن 18 عامًا السابقة عندما دخلت مع Master System. بعد عام من ظهور Dreamcast في السوق ، يمكن القول إن السبب الأكبر لانتهائه ظهر: Sony's PlayStation 2.
كان PlayStation 2 غيرت قواعد اللعبة ، ولا يوجد ما ينكر ذلك. لم يستطع Dreamcast مواكبة جالوت سوني. بعد مرور عام في عام 2001 ، ذهبت Microsoft بمفردها مع Xbox.
كانت أيام Sega معدودة ، وشراكة Microsoft تعني في النهاية القليل جدًا. تم الإعلان عن نهاية Dreamcast في يناير 2001 ، مع انتهاء الإنتاج في مارس من ذلك العام. في أمريكا الشمالية ، كان آخر إصدار جديد هو NHL 2K2 في فبراير 2002. ثم أُغلق الستار وانتهى Dreamcast.
في غضون ثلاث سنوات ، تحول Dreamcast من منتج ضخم مدعوم بدعم من الشركة التي تقف وراء Windows ، إلى توقف ثم تركه للذاكرة. لم تصنع Sega وحدة تحكم مرة أخرى.
على الرغم من قصر عمره ، لا يمكن أبدًا تجاهل Dreamcast كوحدة تحكم. لقد كان جيدًا للغاية ، حتى لو كان تقلبًا كبيرًا. لقد فعلت Microsoft ما يرام لنفسها في سوق وحدة التحكم ، حتى نوفمبر من هذا العام عندما سنرى الله سبحانه وتعالى اكس بوكس ون اكس ضرب رفوف المتجر.
كان لدى Dreamcast بعض الأفكار الجيدة حقًا وبعض الألعاب الممتازة والكثير من السحر. ربما لم يكن نجاحًا كبيرًا ، لكنه كان ولا يزال محبوبًا حتى يومنا هذا.
The Dreamcast في عام 2017
في الوقت الحاضر ، يقع Dreamcast مباشرة تحت شعار 'الألعاب الرجعية' ، كما تتوقع لوحدة التحكم التي وصلت لأول مرة منذ ما يقرب من عقدين من الزمن. على الرغم من عمر قصير ، إلا أنه ليس من الصعب الحصول عليها. مواقع مثل CraigsList و eBay هي أماكن واضحة للبحث ، وكذلك أي متاجر متخصصة في الألعاب القديمة.
في المملكة المتحدة ، حصلت على واحدة أخرى مؤخرًا مقابل 45 جنيهًا إسترلينيًا فقط في حالة جيدة جدًا دون أي اصفرار (توفي أول Dreamcast منذ فترة طويلة). من الممكن أيضًا أثناء جلوسي كتابة هذا الحصول على وحدة تحكم جديدة ومختومة تمامًا ، لكنها ستكلفك أكثر من جهاز Xbox One S.
لا يزال سوق الملحقات مزدهرًا أيضًا ، مع قول الشيء نفسه عن شراء الألعاب. هناك الكثير من عناصر Dreamcast ، الجديدة والمستعملة. تختلف الأسعار حسب الحالة ، ولكن معظمها بأسعار معقولة جدًا. الشيء المهم هو تجنب الانغماس في دفع أكثر مما تسعد به بسبب 'الندرة'.
ما لم تكن تريد Shenmue أو Shenmue 2. في هذه الحالة ستدفع على قدم المساواة مع الإصدار الجديد لوحدة التحكم AAA الحالية!
ربما يكون الأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن الحب لـ Dreamcast لا يزال رائعًا لدرجة أن مطوري indie هم ما يزال صنع ألعاب جديدة لها. لا تزال هناك أيضًا طرق للحصول على Dreamcast عبر الإنترنت ، أحد أكثر الطرق شيوعًا هو DreamPi .
باستخدام بعض البرامج المخصصة و Raspberry Pi ، يمكنك تجاوز الحاجة إلى مزود خدمة الإنترنت للاتصال الهاتفي والاستمتاع ببعض ألعاب Dreamcast الممتازة والتي لا تزال شائعة مثل Phantasy Star Online.
ذكرياتك
سيعيش Dreamcast طالما أن المشجعين يحافظون عليه على قيد الحياة. مع الازدهار الأخير في الألعاب الرجعية ، من غير المرجح أن تتلاشى تمامًا. بشكل عام ، فإن عشاق Dreamcast متحمسون لذلك.
إذا كنت من المعجبين في الماضي أو الحاضر ولديك قصتك الخاصة لترويها ، فقم بإسقاطها في التعليقات أدناه!